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初対面が多い懇親会のゲーム選び|自己紹介が苦手でも参加しやすくする工夫

労働組合行事に謎解き脱出ゲームを導入 チームビルディング
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初対面の懇親会では「何を話せばよいか分からない」という人もいます。大きな声で自己紹介をするゲームが、全員に合うとは限りません。共通の問題を見ながら短い会話ができるようにすると、話し始めるきっかけを作れます。

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私生活を答えなくても参加できる題材にする

恋愛、家庭事情、年齢など、答えたくないことがある話題を勝敗の条件にしないようにします。共通の絵を観察する、手元の情報を整理するなど、その場で得られる情報を使うゲームなら、自己開示の量を自分で選びやすくなります。

会話が生まれるゲームの条件

  • 見つけたことを短く伝えられる
  • 一人だけですべて終わらない
  • 間違えても個人が目立ちすぎない
  • 見る・読む・書くなど複数の参加方法がある
  • 困ったときにヒントを使える

ただ難しい問題を出すだけでは、得意な人だけが作業する可能性があります。情報を分けて配る、途中で用紙を回すなど、共同で確認する場面を作りましょう。

班分けで意識すること

同じ部署だけで固めない案はありますが、参加者の関係性や希望も考慮します。上司と部下が同じ班になる場合、正解数を個人評価につなげないと伝えることも大切です。交流の場であることを明確にしてください。

場面 声かけの例
開始直後 「気づいたことを一つずつ出してみましょう」
意見が分かれたとき 「両方の考えを条件と照らしてみましょう」
一人に偏ったとき 「まだ見ていない人にも用紙を回してみましょう」

謎解きを使う場合の進め方

最初は短い練習問題で、相談することに慣れてもらいます。本編では、正解を急ぐだけでなく、気づきの共有を促します。ヒント利用を認めれば、経験差がある班でも進めやすくなります。すべての人に発言を強制せず、聞く役割も認めましょう。

ゲーム後の歓談につなげる

「どの問題で考えが変わったか」「誰の気づきが助けになったか」を班内で話すと、共有した体験が話題になります。交流効果を保証することはできませんが、雑談の材料がない状態より、話し始める入口を用意できます。

内定者や新入社員の集まりでは、会社の知識を知らなくても参加できる題材を選び、説明の中で自然に会社を知れる形を考えてください。

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初対面の方が多い場合は、参加者の関係性や、交流を深めたい組み合わせをお知らせください。謎解き経験の差も踏まえた内容をご相談いただけます。

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